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[SIMILAR] WITH 3006 斜面 WITH 1475 本目 WITH 961 ッジ WITH 876 風が WITH 354 リッ WITH 1 [ WITH 1 hg WITH 1 ] WITH 1 127 WITH 1 が強 WITH 1 強く WITH 1 くな WITH 1 なっ WITH 1 って WITH 1 てき WITH 1 きた WITH 1 たの WITH 1 ので WITH 1 でリ WITH 1 ジが WITH 1 が取 WITH 1 取れ WITH 1 れる WITH 1 るか WITH 1 かと WITH 1 と思 WITH 1 思い WITH 1 いき WITH 1 きや WITH 1 や、 WITH 1 、風 WITH 1 が横 の検索結果 421 件中 401 - 410 件目 (0.15447004 秒)

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2005-07-07 [類似検索]

gccの-MM -MG

Invalid TextQMAIL3のビルドをするときに依存関係を生成するためだけにgccを使っていて、-MM -MG -nostdincを指定して依存情報を生成しています。こうすると、見つからなかったヘッダファイルの名前は依存情報に含まれなかったので重宝していたのですが、Cygwinのバージョンアップをした時にgccが3.4.4になった ...

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2010-11-21 [類似検索]

[HG] 288本目

風は北東で、昼間では晴れるという予報だったので足尾へ。高速を降りたあたりから、雲低はそれほど高くないものの山沿いにいい積雲ができています。 徐々に中層の雲が増えてきて渋そうなタイミングもあるので、タイミングを計って12時前頃にテイクオフ。猿壁でヒットして、山頂の裏に流されながら1,100mで雲底。 ...

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2004-08-05 [類似検索]

秀丸 4.10

タブ化できるようになった Hidemarnet Explorerと組み合わせてテキストブラウザとして使えるようになった エンコーディングの指定周りがやりやすくなった あたりが大きそうです。最近ソースはxyzzyで書いていて、細かいファイルの編集に秀丸を使っているので、一番うれしい変更点は3番目かもしれません。秀丸は ...

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2012-04-08 [類似検索]

[HG] 367本目

晴れ。南西の風が福島県との県境くらいまで吹く予報。実際は、テイクオフ付近は西北西の風。 12時前にブローが入り始め、2機ほど上がり始めたのでテイクオフ。東に流されながら800m。テイクオフ裏に戻って1,200mくらいまで上げると、上がりが悪くなってきたので、上のほうで回している機体がいる難台方面に少し ...

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2007-01-07 [類似検索]

ETC取り付け (2)

助手席アッパーボックスの外し方がわからなかったので、今までETC本体はグローブボックスに放り込んでおいたのですが、一ヶ月点検のついでに外し方を聞いてきました。 センターコンソールの左側のカバーの上側を剥がす(クリップで止まっているだけなので、下側を引っ張ると剥がれる) センターコンソールの左側 ...

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2003-12-11 [類似検索]

ノートPC

Invalid Text今手元にあるノートPCはすごく古いLet's Noteで、時々液晶の2/3くらいが映らなくなったり、ShiftやCtrlやAltが時々効かなくなったり、しばらく置いておくと液晶が赤くなってきたり、バッテリ周りがおかしくてACを抜くと即座に電源が切れてしまったりするので、何か新しいノートPCが欲しいところです ...

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2002-04-22 [類似検索]

CEでの表示速度

こんなところに書いてもしょうがないんだけど、CEの場合、Memory to VRAMの速度が極端に遅く、VRAM to VRAMの方が速いです。つまり、BitBltは最小限にしないといけないので、普通はちらつきを防止したり速度を稼ぐために裏画面を作ってBitBltするけれど、CEでは画面のデバイスコンテキストに直接書いた方がよい ...

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2002-06-29 [類似検索]

EVC4再び

EVC4で他に引っかかったところ。 SHのコンパイラの名前がshcl.exeからclsh.exeに変更になっていました。MIPSとかARMとかと名前をあわせたようです。 Pocket PC/HPC Pro/HPC SDKを使ってMIPS版をコンパイルすると、kfuncs.hの70行目のDebugBreakのところで引っかかります。どうやら、DebugBreakはintrinsicになっ ...

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2003-04-05 [類似検索]

Pocket PCでのIMultiLanguage

以前書いたように、Pocket PCでのIMLangConvertCharsetの動作がWindowsと異なっていたのですが、もっと根本的なところが異なっていました。というのは、IMLangConvertCharset::DoConversionToUnicodeなどを呼び出すと、常に消費したバッファの長さが0になってしまうのです。これだと、ストリームなどの動作に問 ...

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2004-12-31 [類似検索]

[Q3] Windows CEエミュレーション

Invalid Text以前のWindows CEのエミュレーションは役に立たないことが多かったのでエミュレーションでのデバッグはまったく使っていなかったのですが、Pocket PC 2002あたりから方法が変わってそこそこ役に立ちそうな気もしていました。高DPIでの動作はやはり試してみないとわからないのでサンプルプログラムを ...

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