[SIMILAR] WITH 4306 脚注 WITH 1682 大家 WITH 508 報告 WITH 134 ミ!! WITH 122 ツッ WITH 117 ッコ WITH 115 コミ WITH 1 !! WITH 1 ( WITH 1 snak WITH 1 ) WITH 1 注を WITH 1 を使 WITH 1 使っ WITH 1 って WITH 1 てい WITH 1 いる WITH 1 る月 WITH 1 月が WITH 1 がだ WITH 1 だめ WITH 1 めっ WITH 1 っぽ WITH 1 ぽい WITH 1 いで WITH 1 です WITH 1 すね WITH 1 ね。 WITH 1 。大 WITH 1 家さ WITH 1 さん WITH 1 んに の検索結果 122 件中 111 - 120 件目 (0.197120209 秒)
ツッコミを入れられる程じゃないんですが,PPCネタという事で. 最近,ようやく PocketPC を買いました(というか,初代 iPAQ がずいぶん前に壊れてから Palm に逃げていた). Dell の AXIM X50v です. 2スロット(SD,CF)あるし,無線LANも標準なので,今まで QMAIL環境を構築するのに苦労していた部分は良くなる気が ...
通っているスクールのホームエリアでの初飛びの日でした。朝から絶好調の風が吹いていたので早速離陸して、山沿いにリッジソアリングの仕方などを教えてもらいながら飛んで、ランディングの風下で8の字を書いて高度処理。後は降りるだけという段で、誘導の無線の指示に従っていたところ、目の前に電線が…仕方が ...
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少し趣を変えてGLSLを使って書いたシェーダーを使う方法です。 シェーダーを使うには、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーをコンパイルしてから、プログラムオブジェクトにアタッチし、そのプログラムオブジェクトをリンクして使います。実際に描く時には、vertexAttribPointerで頂点の属性を設定して頂点 ...
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Invalid Text本文を指定されたエンコーディングでエンコードしたら8bit文字を含んでいた場合(最上位ビットが0以外になった場合)、以下のようなルールでContent-Transfer-Encodingを決めています。 ISO-8859-xかUTF-7の場合には、quoted-printable それ以外の場合には、base64 ところが言語(国?)によっては8 ...
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IEのアドレスバーなどのようなエディットボックスやコンボボックスのオートコンプリートは、SHAutoCompleteを使うと簡単に実装できます。細かい制御がしたい場合には、IAutoCompleteを直接使います。補完候補は、IEnumStringで渡すことができます。ディレクトリのように階層化されたものを補完するときには、IA ...
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Maybeの中の値を元に、Maybe自体をNothingにしたいケースが結構あります。例えば、Maybe Stringで中の文字列が空の場合にはNothingにしたいケースなどです。 nonEmptyString :: Maybe String -> Maybe String nonEmptyString s = case s of Just s | s /= "" -> Just s _ -> Nothing これを少し一般化すると、こ ...
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Ruby-mswin32でRDtoolを使うときに、普通にインストールしただけだと実行しているドライブのルートにtmpというディレクトリがないと、実行時にエラーになってしまいます。以下のようなパッチでDir.tmpdirを使うようにすると環境変数を見てくれるようになります。ちなみに参照される環境変数は、TMPDIR, TMP, TE ...
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Invalid TextWM5英語版対応の時から話のあった、WM5でPocket Outlookのアドレス帳が参照できないという問題を修正しました。外部アドレス帳のデータは初代QMAILの時からデータベースを直接参照して取得しているのですが、WM5でデータベースの構造が変わってしまったようです。 仕方が無いので、POOMが使える場合 ...
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Invalid Textランドスケープの環境でもダイアログ類がランドスケープ版になっていなかったのでなるようにしました。どちらのリソースを使うかは、WM_SIZEの中で切り替えていたのですが、wm6stdでは表示前にWM_SIZEが来ないようなので、WM_INITDIALOGの中でもリソースを切り替えるようにしました。 wm6stdではダ ...
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以前書いたように、Pocket PCでのIMLangConvertCharsetの動作がWindowsと異なっていたのですが、もっと根本的なところが異なっていました。というのは、IMLangConvertCharset::DoConversionToUnicodeなどを呼び出すと、常に消費したバッファの長さが0になってしまうのです。これだと、ストリームなどの動作に問 ...
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