[SIMILAR] WITH 5223 け振 WITH 1405 択し WITH 1076 選択 WITH 1050 り分 WITH 818 たメ WITH 721 ルだ WITH 569 必要 WITH 535 便利 WITH 533 分け WITH 503 振り WITH 414 機能 WITH 389 メー WITH 366 大変 WITH 219 ール WITH 1 した WITH 1 だけ WITH 1 ける WITH 1 る機 WITH 1 能は WITH 1 は必 WITH 1 要で WITH 1 でし WITH 1 しょ WITH 1 ょう WITH 1 うか WITH 1 か? WITH 1 ? WITH 1 。あ WITH 1 あっ WITH 1 った WITH 1 たら WITH 1 ら、 の検索結果 369 件中 311 - 320 件目 (0.134282743 秒)
xyzzyではコンパイルしたときのエラー出力やgrepの結果から、F10(first-error), F11(next-error)でジャンプできますが、HHKPro2にしたらファンクションキーを押すにはFnと組み合わせなくてはいけなくなってしまい微妙に不便になってしまいました。 xyzzyのカスタマイズで紹介されているemacs-next-errorを試して ...
少し前のバージョンからheaderedit.xmlでコンボボックスとチェックボックスを使えるようにしてあります。例えば、 <checkbox field="Disposition-Notification-To" value="foo@example.org">受領確認を要求</checkbox> のようにするとチェックボックスでDisposition-Notification-Toヘッダを付けるかどうかを指 ...
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最近特にFromが自分のアドレスになっているスパムが増えてきました。 QMAIL3ではアカウントの設定で[自分のアドレスからのメールは送信済みとみなす]にチェックを入れると、Fromが自分のアドレスの場合には自動的に送信済みフラグが立って既読になります。これは、自分が送ったメールをBccで自分に送っている場 ...
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さらにおまけでX-QMAIL-EditMacroというヘッダを追加しました。テンプレートで処理したメッセージをエディットウィンドウで開く直前に評価します。その中でエディットウィンドウを閉じた場合には、エディットウィンドウが表示されないまま終了します。これを使うと、 振り分けで@InvokeActionを使ってMessageCr ...
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GmailのPOP3アクセスが有効になったので早速試してみました。 QMAIL3での接続方法は以下の通りです。 Windowsの証明書ストアから必要な証明書を取り出してca.pemに追加する [コントロールパネル]-[インターネットオプション]で開いたダイアログの[コンテンツ]タブにある[証明書]ボタンを押し、開いた証明書ダイ ...
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今までは、手元にある最後のメッセージのUIDを取得し、手元のものと同じならば次のメッセージからダウンロードを開始、それ以外ならば最初のメッセージからダウンロードを開始し、ダウンロード時に一通ごとにUIDが手元のUIDリストに含まれているかどうか確認するようにしていましたが、これを変更しました。 手 ...
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ダイアログの中にWS_CHILDを指定したダイアログを配置した場合には、ダイアログマネージャがキーボードアクセラレータの処理などを行ってくれないために自前で処理する必要があると思っていました。が、子ダイアログのスタイルにDS_CONTROLを指定すると、ダイアログマネージャがちゃんと子ダイアログの中のコン ...
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エディットビュー上で修正する部分などを作りこむのはおいおい考えるとしても、外部のスペルチェッカを簡単に呼び出せると便利かもしれません。そんな機能を入れてみようかと思ったのですが、スクリプトでやれそうなので試しに書いてみました。 以下のスクリプトを保存してscriptsフォルダに適当なファイル名で ...
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今のベイジアンフィルタはJunkメッセージの振り分けにしか使えませんが、ユーザフラグと連動させて学習させると面白いかも知れません。 例えば、User1フラグを重要という意味で使用すると決めて、重要なメッセージにUser1フラグを立てます。その時、同時にフィルタに学習させます。そうやっていくと、受信した時 ...
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Invalid TextWindows CEには2.0の頃からHTMLコントロールがありますが、これはDISPLAYCLASSというウィンドウクラス名でウィンドウを作ると使うことができます。このコントロールについては、HTML ビューア コントロールを使用し C++ で開発する方法に基本的な使い方が説明されています。 CE 3.0以降ではこのコン ...
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