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2006-08-28 [類似検索]

[Haskell] NewCGIとHDBCの組み合わせ

Invalid TextNewCGIはCGIモナドで、DBのアクセスはIOモナドの中で行われるので、もはや関数型というよりは単なる手続き型にしか見えません… import Control.Monad.Trans import Data.Maybe import qualified Database.HDBC as DB import qualified Database.HDBC.ODBC as ODBC import IO import Network.NewCGI ...

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2006-08-24 [類似検索]

[Haskell] NewCGIを使ってCGIを書く

{-# OPTIONS_GHC -fallow-overlapping-instances #-} import Network.NewCGI main :: IO () main = runCGI (handleErrors cgiMain) cgiMain :: CGI CGIResult cgiMain = do setHeader "Content-Type" "text/plain; charset=us-ascii" output "Hello, world!" ちなみに、NewCGIには以下のパッチを当てないとビル ...

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2009-11-08 [類似検索]

rdtoolの--with-partが効かないのを直す

あるタイミング(たぶんrubyのバージョンが1.8.6から1.8.7に上がったとき)からrdtoolの--with-partが動かなくなっているのに気づいていたものの放置していたのですが、入っているrubyが全部新しくなってしまったのでちょっと調べてみました。 どうやら、optparseの仕様が変わったのが原因のようで、/usr/bin/r ...

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2005-05-03 [類似検索]

[Q3] スペルチェック (3)

エディットビュー上で修正する部分などを作りこむのはおいおい考えるとしても、外部のスペルチェッカを簡単に呼び出せると便利かもしれません。そんな機能を入れてみようかと思ったのですが、スクリプトでやれそうなので試しに書いてみました。 以下のスクリプトを保存してscriptsフォルダに適当なファイル名で ...

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2010-02-08 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (13)

少し趣を変えてGLSLを使って書いたシェーダーを使う方法です。 シェーダーを使うには、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーをコンパイルしてから、プログラムオブジェクトにアタッチし、そのプログラムオブジェクトをリンクして使います。実際に描く時には、vertexAttribPointerで頂点の属性を設定して頂点 ...

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2005-07-12 [類似検索]

ツッコミ!! (H.Aoyama)

出来そうならやってみようと思って,例のレポートを見たのですが,ダメなソフトとして上げられているのが試用版の無さそうなソフト(textMaker,PlanMaker)だったので,手が出ませんでした. また,MS Reader(英語版)は手に入りましたが,肝心の eBook が手に入らなさげなので(T_T),これまたテスト出来ません. 役立 ...

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2005-07-22 [類似検索]

[Q3] x64版を作ってみる

ふとx64版を作ってみたくなったので、壊れても良い環境に新しいPlatform SDKを入れて試してみました。コンパイラなどもPlatform SDKに入っています。まずはコンパイラオプションなどで変更が必要だったのは、 /RTC1はサポートされていない(リンク時にエラーになる) /GBもサポートされてない /D_X86_の代わりに ...

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2008-10-31 [類似検索]

ツッコミ!! (mochi)

的確に状況を伝えられませんが、q3u-win-x86-ja-3_0_6にバージョンアップすると、アドレス帳を使った場合に次のような状況になるようです。 q3u-win-x86-ja-3_0_5で、 アドレス帳の「RFC2822形式(P)」にチェックを入れて、 (1) ○○さん <aaa.bbb@ccc.co.jp> (2) □□さん <ddd.eee@fff.co.jp> と登録して使ってい...

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2010-02-11 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (16)

描画するたびに頂点属性をメモリからGPUのメモリに転送するのを避けるには頂点バッファオブジェクトを使います。頂点バッファオブジェクトを使うと、頂点属性をGPUのメモリに置きっぱなしにできます。 作成するには、genObjectNamesで名前を作り、bindBufferでバインドし、bufferDataでデータを書き込みます...

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2007-12-19 [類似検索]

[Haskell] BitSyntaxを使ってtzfileをパースする

Haskellにはバイナリを読み書きする時に使えるBitSyntaxというライブラリがあります。rubyで言うところのpackとかunpackに近いでしょうか。パースする時には返り値の型が引数に依存するので、その部分のコードはTemplate Haskellになっています。例えば、tzfile形式のファイルをパースするならこんな感じになり ...

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