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[SIMILAR] WITH 41234 bindbuffer WITH 41234 positionloc WITH 41234 colorloc WITH 32987 glfloat WITH 32987 arraybuffer WITH 24740 vertexarraydescriptor WITH 24740 toenum WITH 23246 点バ WITH 16936 頂点 WITH 16493 点属 WITH 16493 genobjectnames WITH 16493 bufferdata WITH 16493 createshader WITH 16493 attriblocation WITH 16493 createbuffer WITH 16493 vertexattribpointer WITH 16493 tofloat WITH 16493 intptrtoptr WITH 16493 vertexattribarray WITH 14535 program WITH 12413 ァオ WITH 12059 sizeof WITH 11638 buffer WITH 11199 enabled WITH 8246 getargsandinitialize WITH 8246 initialdisplaymode WITH 8246 rgbamode WITH 8246 clearcolor WITH 8246 createprogram WITH 8246 vertexshadersource WITH 8246 fragmentshadersource WITH 8246 displaycallback の検索結果 23 件中 1 - 10 件目 (0.026163584 秒)

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2010-02-11 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (16)

描画するたびに頂点属性をメモリからGPUのメモリに転送するのを避けるには頂点バッファオブジェクトを使います。頂点バッファオブジェクトを使うと、頂点属性をGPUのメモリに置きっぱなしにできます。 作成するには、genObjectNamesで名前を作り、bindBufferでバインドし、bufferDataでデータを書き込みます。 ...

#  (スコア:10000)

2010-02-08 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (13)

少し趣を変えてGLSLを使って書いたシェーダーを使う方法です。 シェーダーを使うには、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーをコンパイルしてから、プログラムオブジェクトにアタッチし、そのプログラムオブジェクトをリンクして使います。実際に描く時には、vertexAttribPointer頂点の属性を設定して頂点 ...

#  (スコア:4283)

2010-01-03 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (12)

今度はアニメーションをしてみます。アニメーションをするには、addTimerCallbackでタイマーを設定し、一定時間ごとに状態を変更してやり、その後にpostRedisplayでウィンドウに再描画の要求を出します。描画時には、状態を見て描く内容を決めます。 ちらつきなく書き換えるためにダブルバッファリングを有効に ...

#  (スコア:3154)

2007-03-29 [類似検索]

[Haskell] 列挙型

data Color = RED | BLUE のような型があるときに、この値と整数をマッピングするにはEnumを使うのが楽です。 data Color = RED | BLUE deriving Enum intToColor = toEnum colorToInt = fromEnum ところが、intToColorに範囲外の整数を渡されると例外になってしまってうれしくありません。適当なデフォルト値に ...

#  (スコア:2140)

2009-11-07 [類似検索]

OpenSSL 0.9.8l

OpenSSL 0.9.8lが出たのでWindows Mobile版をビルドしました。今までは、公式にサポートされているeMbedded Visual C++ 3.0とHPC ProのSDKでビルドしていたのですが、手に入らなくなったので、Visual Studio 2005でビルドするようにしてみました。 基本的な流れは、[PATCH] Support Windows CE 5 and laterに書 ...

#  (スコア:1257)

2005-06-14 [類似検索]

ツッコミ!! (Azol)

Are there any plans to implement automatical rules applying not only when the new message arrives, but also when a message gets moved between folders? When a message enters a folder with some automatic rules set, I'd like to see them applying independetly if it's a new message, or I move ...

#  (スコア:1257)

2005-04-15 [類似検索]

ツッコミ!! (Azol)

Well, I tap 'Apply rules to all' and program obviously does nothing - then I tap 'Apply rules' and they really apply to messages in current folder (I see a progress bar for a moment). 'Apply rules to all' seems to have no effect at all (no progress bar). ...

#  (スコア:1257)

2005-03-28 [類似検索]

ツッコミ!! (Azol)

Greetings! Thank you so much for the great program! Since the documentation to QMail3 is in Japanese language only, I try to put together some hints and tips on using QMail3 in Russian (and soon, probably, English) language. ...

#  (スコア:1257)

2007-02-08 [類似検索]

VistaでのUACとファイル・レジストリの仮想化

UAC (User Account Control)が有効な状態だと、管理者グループに属しているユーザでも通常は管理者権限がない状態でプログラムが実行されます。管理者権限で実行されるのは、 シェルから[管理者として実行]を選択した場合 manifestのrequestedExecutionLevelでrequireAdministrator(やhighestAvailable)を指定 ...

#  (スコア:1257)

2003-08-29 [類似検索]

ツッコミ!! (Imoto)

どうも Sigmarion IIIは、システム・ファイルが、 EXPLORERでは見えなくなってます。 CE4がそうなのか、カスタマイズか、わかりませんが、たぶん、CE4はそうなのでしょう。 "C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Windows CE Tools\Platman\bin\cefilevw.exe"のショートカットを作っておくとか。 ...

#  (スコア:1257)

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