トップ 最新

#3 [全文検索]

検索方法

並べ替え: 表示件数: 検索条件の書式:

[SIMILAR] WITH 29474 wcecompat WITH 22142 armv4i WITH 16958 program WITH 16493 wce500 WITH 15497 nmake WITH 12278 visual WITH 10208 studio WITH 8246 mauricek WITH 8246 targetcpu WITH 8246 common7 WITH 8156 include WITH 8032 files WITH 7619 openssl WITH 7438 osversion WITH 6955 git WITH 5682 x86 WITH 5388 mobile WITH 4706 microsoft WITH 4557 embedded WITH 3972 ビル WITH 3380 vc WITH 3060 set WITH 2945 makefile WITH 2892 境変 WITH 2891 ルド WITH 2600 windows WITH 2431 をビ WITH 2332 configure WITH 2261 sdk WITH 2062 でビ WITH 1842 support WITH 1799 path の検索結果 235 件中 1 - 10 件目 (0.699368098 秒)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 次へ

2009-11-07 [類似検索]

OpenSSL 0.9.8l

OpenSSL 0.9.8lが出たのでWindows Mobile版をビルドしました。今までは、公式にサポートされているeMbedded Visual C++ 3.0とHPC ProのSDKビルドしていたのですが、手に入らなくなったので、Visual Studio 2005でビルドするようにしてみました。 基本的な流れは、[PATCH] Support Windows CE 5 and laterに書 ...

#  (スコア:10000)

2003-04-01 [類似検索]

OpenSSL

OpenSSLってWindows CEにも対応していたのですね。wcecompatに依存しているようですが。 デスクトップ版もOpenSSLを使って、SSL対応にしようかなとふと思ったので、幾つかサンプルなどを探してみたのですが、日本語だとここがわかりやすかったです。ただ、幾つか見たサンプルではみなサーバ証明書のVerifyをして ...

#  (スコア:4763)

2006-05-04 [類似検索]

OpenSSL 0.9.8b

VC8でビルドできるようになった安定版がでました。 Windows CE版をビルドするために、この前OSを入れなおしたときに消してしまっていた、eMbedded Visual Tools 3.0をインストールし直し。 ついでに、いまさらですが、wcecompatも1.2にしました。OpenSSLビルドするために自前で当てていたパッチがデフォルトで ...

#  (スコア:4313)

2007-02-15 [類似検索]

Visual Studio 2005 SP1

Microsoft UpdateをかけたらVS2005SP1がリストアップされていたのでインストールしてみました。試しに、以前失敗したVista SDKと組み合わせてQMAIL3をビルドしてみたところ、以前と同じようにエラーも出さずにコンパイルに失敗してしまいました。 SP1があたると、リンクされるMSVCR80.DLLなども変わるようです。 ...

#  (スコア:4143)

2003-08-29 [類似検索]

ツッコミ!! (Imoto)

どうも Sigmarion IIIは、システム・ファイルが、 EXPLORERでは見えなくなってます。 CE4がそうなのか、カスタマイズか、わかりませんが、たぶん、CE4はそうなのでしょう。 "C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Windows CE Tools\Platman\bin\cefilevw.exe"のショートカットを作っておくとか。 ...

#  (スコア:3396)

2010-02-08 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (13)

少し趣を変えてGLSLを使って書いたシェーダーを使う方法です。 シェーダーを使うには、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーをコンパイルしてから、プログラムオブジェクトにアタッチし、そのプログラムオブジェクトをリンクして使います。実際に描く時には、vertexAttribPointerで頂点の属性を設定して頂点 ...

#  (スコア:3040)

2007-02-08 [類似検索]

VistaでのUACとファイル・レジストリの仮想化

UAC (User Account Control)が有効な状態だと、管理者グループに属しているユーザでも通常は管理者権限がない状態でプログラムが実行されます。管理者権限で実行されるのは、 シェルから[管理者として実行]を選択した場合 manifestのrequestedExecutionLevelでrequireAdministrator(やhighestAvailable)を指定 ...

#  (スコア:3040)

2005-06-14 [類似検索]

ツッコミ!! (Azol)

Are there any plans to implement automatical rules applying not only when the new message arrives, but also when a message gets moved between folders? When a message enters a folder with some automatic rules set, I'd like to see them applying independetly if it's a new message, or I move ...

#  (スコア:3040)

2010-02-11 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (16)

描画するたびに頂点属性をメモリからGPUのメモリに転送するのを避けるには頂点バッファオブジェクトを使います。頂点バッファオブジェクトを使うと、頂点属性をGPUのメモリに置きっぱなしにできます。 作成するには、genObjectNamesで名前を作り、bindBufferでバインドし、bufferDataでデータを書き込みます。 ...

#  (スコア:3040)

2005-04-15 [類似検索]

ツッコミ!! (Azol)

Well, I tap 'Apply rules to all' and program obviously does nothing - then I tap 'Apply rules' and they really apply to messages in current folder (I see a progress bar for a moment). 'Apply rules to all' seems to have no effect at all (no progress bar). ...

#  (スコア:3040)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 次へ