[SIMILAR] WITH 6892 闘中 WITH 3552 imap4 WITH 2478 格闘 WITH 2211 と格 WITH 1964 改良 WITH 1858 余地 WITH 930 パフ WITH 657 ーサ WITH 589 本的 WITH 567 周り WITH 515 基本 WITH 498 メッ WITH 495 ッセ WITH 407 のパ WITH 391 セー WITH 386 ォー WITH 367 部分 WITH 295 ーマ WITH 294 最後 WITH 276 フォ WITH 267 場合 WITH 264 マン WITH 247 パー WITH 192 ンス WITH 155 ージ WITH 1 [ WITH 1 q3 WITH 1 ] WITH 1 りと WITH 1 後に WITH 1 に残 WITH 1 残っ の検索結果 394 件中 1 - 10 件目 (0.138984594 秒)
最後に残ったIMAP4周りと格闘中です。IMAP4のパーサの基本的な部分は実はQMAIL2からあまり変わっていないのですが、つらつらと眺めてみるとまだまだ改良の余地がありますね。特に大きいメッセージを扱った場合のパフォーマンスとか。 ...
バグトラックが非常識に重いという突っ込みを方々からいただいたので色々とレンタルサーバを探しています。とあるサーバにインストールして試してみたところ、どうも動作が不安定です。動くときは動くのですが、ダメなときはダメというなんだかよくわからない動作をします。生ログが見れないので正確な原因はわ ...
# (スコア:8062)
ruleの設定ダイアログなのですが、Editボタンを押して出てくる「Rules」「Rule」のウィンドウ(というかその中のテキストボックスですが)をリサイズしたいです。長いruleの時に見づらいので...。 #申し遅れました。中村様、はじめまして。ありがたく使わせていただいております。今QMAIL3を使いこなすべく奮闘中 ...
# (スコア:7597)
最近のOpenSSLはそのままではWindows CE向けにビルドできず、0.9.8では遂にmakefileもちゃんと生成されないという事態に陥っていたので、このままではWindows CE版が落とされてしまう可能性もありそうですし、何とかすべくopenssl-devで奮闘中です。 今までの経過を見ると、 初めにポートした人は手を引いていて ...
# (スコア:7597)
QMAIL3のnamazu検索はローカルにメッセージがないと検索対象にならないので、IMAP4と相性が悪いですね。IMAP4のプロトコルを拡張してサーバ側でnamazuのインデックスを作っておいて、クライアントからnamazuの検索式を投げると結果が返されてくるとうれしいのですが、サーバは自分の思い通りにできるとも限らな ...
# (スコア:4018)
Invalid TextQMAIL3のnamazuによる全文検索はローカルにメッセージがある必要があるので、IMAP4アカウントで本文をキャッシュしていない場合には使用することができません。かわりにIMAP4サーバ側で検索することはできますが、courier-imapの検索は遅いので使うのがためらわれます。courier-imapで検索時にnama ...
# (スコア:4014)
IMAP4のダウンロード部分を実装してみたので、パフォーマンス比較。800通ほどあるメールボックスをテキストのみ同期した場合。 QMAIL 2.1.14 : 7分40秒くらい QMAIL(新?): 2分20秒くらい おお、こんなに速くなるとは。つうか元々が遅すぎか。 ...
# (スコア:3985)
というわけで、IMAP4でHTML表示モードの場合には、サーバからContent-Idがついている全てのパートをダウンロードしてくるように変更してみました。ついでに、IMAP4の同期フィルタのアクションにHTML表示用のパートを全てダウンロードするというオプションも追加してみました。 ...
# (スコア:3941)
IMAP4の場合、基本的に複数のメール分まとめてコマンドを出すので、中断する場合には殆どの場合強制中断になってしまいそうです。IMAP4の場合には、POP3のDELEのような問題がないので余り問題になることはなさそうですし。大抵のIMAP4サーバは複数のコネクションを張れるようになっているので、二重ログインで蹴 ...
# (スコア:3940)
IMAP4でダウンロード予約すると、ダウンロード中ずっとメインのUIまでロックされてしまうとか、POP3, IMAP4, NNTPともプログレスバーが進まないとか、いくつか問題があったので修正しました。 ついでに、NNTPでメッセージ単位のプログレスバー(右側の方)が進まなかったので進むようにしました。 ...
# (スコア:3933)
# (スコア:10000)