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[SIMILAR] WITH 5832 速取 WITH 691 早速 WITH 578 修正 WITH 206 昨日 WITH 1 qdbm WITH 1 1 WITH 1 . WITH 1 8 WITH 1 29 WITH 1 日の WITH 1 の修 WITH 1 正を WITH 1 を早 WITH 1 取り WITH 1 り込 WITH 1 込ん WITH 1 んで WITH 1 でも WITH 1 もら WITH 1 らえ WITH 1 えま WITH 1 まし WITH 1 した WITH 1 た。 の検索結果 189 件中 131 - 140 件目 (0.286813483 秒)

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2009-08-07 [類似検索]

[Q3] PGP/MIMEのmicalgパラメータ

pgp-sha1で決め打ちになっていましたが、ご指摘を頂いたので、ちゃんと実際に使われたハッシュアルゴリズムを反映するように直しました。 GnuPGだと、--status-fdで指定したファイルディスクリプタから取り出せるデータから、SIG_CREATED通知の3番目の引数を取り出すとアルゴリズムがわかります。 ...

#  (スコア:1)

2004-07-08 [類似検索]

IMAP4のBODYのセクション指定 (2)

昨日の例で具体的に何が返されるかです。 例1 元のデータ MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain abc BODY[] MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain abc BODY[HEADER] MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain BODY[TEXT] abc 例2 元のデータ MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/mixed ...

#  (スコア:0)

2010-01-03 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (12)

今度はアニメーションをしてみます。アニメーションをするには、addTimerCallbackでタイマーを設定し、一定時間ごとに状態を変更してやり、その後にpostRedisplayでウィンドウに再描画の要求を出します。描画時には、状態を見て描く内容を決めます。 ちらつきなく書き換えるためにダブルバッファリングを有効に ...

#  (スコア:0)

2006-08-23 [類似検索]

[Haskell] HDBCを使ってMySQLに接続

HDBC-1.0.1.0を使ってMySQL 5.0.24に接続するテスト。HDBCにはMySQLのドライバが無いので、unixODBCを使ってODBC経由で接続します。 unixODBCは2.2.11、mysql-connector-odbcは3.51.12、HDBC-ODBCは1.0.1.0を使います。 import IO import qualified Database.HDBC as DB import qualified Database.HDBC.ODBC a ...

#  (スコア:0)

2003-08-05 [類似検索]

ツッコミ!! (S.Nishiki)

バグトラックですが、VERIFIEDにして送信しようとしたところ、 Following errors occurred. Please contact administrator. wrong argument type Object (expected String) (TypeError) Content-Type: text/plain Following errors occurred. Please contact administrator. wrong argument type Object (expec ...

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2002-10-22 [類似検索]

中途半端なマルチパート

ちゃんとしたマルチパートは、--boundary--で終わっているのですが、時々最後まで受信している(はず)なのにこのデリミタがないメッセージがあります。しょうがないのでメッセージの終わりでパートが終わっているとして処理するようにしているのですが(昔はその部分は棄てていたんですが、とあるソフト会社か ...

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2010-02-11 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (16)

描画するたびに頂点属性をメモリからGPUのメモリに転送するのを避けるには頂点バッファオブジェクトを使います。頂点バッファオブジェクトを使うと、頂点属性をGPUのメモリに置きっぱなしにできます。 作成するには、genObjectNamesで名前を作り、bindBufferでバインドし、bufferDataでデータを書き込みます。 ...

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2010-02-08 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (13)

少し趣を変えてGLSLを使って書いたシェーダーを使う方法です。 シェーダーを使うには、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーをコンパイルしてから、プログラムオブジェクトにアタッチし、そのプログラムオブジェクトをリンクして使います。実際に描く時には、vertexAttribPointerで頂点の属性を設定して頂点 ...

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2006-08-24 [類似検索]

[Haskell] NewCGIを使ってCGIを書く

{-# OPTIONS_GHC -fallow-overlapping-instances #-} import Network.NewCGI main :: IO () main = runCGI (handleErrors cgiMain) cgiMain :: CGI CGIResult cgiMain = do setHeader "Content-Type" "text/plain; charset=us-ascii" output "Hello, world!" ちなみに、NewCGIには以下のパッチを当てないとビル ...

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2008-10-31 [類似検索]

ツッコミ!! (mochi)

的確に状況を伝えられませんが、q3u-win-x86-ja-3_0_6にバージョンアップすると、アドレス帳を使った場合に次のような状況になるようです。 q3u-win-x86-ja-3_0_5で、 アドレス帳の「RFC2822形式(P)」にチェックを入れて、 (1) ○○さん <aaa.bbb@ccc.co.jp> (2) □□さん <ddd.eee@fff.co.jp> と登録して使っていた ...

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