[SIMILAR] WITH 4093 致命 WITH 3946 命的 WITH 2950 グ出 WITH 2772 バグ WITH 2477 更点 WITH 2353 スナ WITH 2041 nightly WITH 1660 プシ WITH 1516 ナッ WITH 1268 なバ WITH 807 ョッ WITH 567 ビル WITH 413 ルド WITH 377 理由 WITH 371 変更 WITH 326 ップ WITH 321 ショ WITH 259 的な WITH 236 ット WITH 206 昨日 WITH 122 ツッ WITH 117 ッコ WITH 115 コミ WITH 43 ない WITH 1 [ WITH 1 q3 WITH 1 ] WITH 1 mamk WITH 1 さん WITH 1 んの WITH 1 のツ WITH 1 ミに の検索結果 416 件中 1 - 10 件目 (0.310300881 秒)
mamkさんのツッコミにもあるように、昨日のビルドを2.9.6としてスナップショットを出そうかとも思ったのですが、2.9.5からの変更点が少ないことと、がんばってNightly Buildのバグ出しをしよう^^;、という理由で出さないことにしました。 今のところそれほど致命的なバグは出ていないですが、あまりにも致命的な ...
Windows CEでSTLを使うという話は結構あって、<a href="http://www.stlport.org/>STLportとか、STL for eMbedded Visual C++ - Windows CEとかがある。 ところが、これらのものはそのままでは特別な状況でもない限り使い物にならない。というのは、 1. STL(特にコンテナ)はC++例外に全面的に依存している 2. ...
# (スコア:6651)
2.9.3のスナップショット版を出しました。中身は今日のNightly Buildと同じです。 2.9.3で修正されたバグの一覧はこちら。ほぼ一ヶ月で52個なので少し少な目ですが、SSLとかの大物があったのでこんなもんでしょう。 ...
# (スコア:5050)
一ヶ月に一回くらいはスナップショットを出そうということで、そろそろ2.9.7を出します。2.9.7がターゲットのレポートがバグトラックにいくつか残っていますが、一部は2.9.8にまわします。 ...
# (スコア:4888)
スナップショットのタイミングでバージョンアップするユーザが大多数を占めるので、適当な間隔で出さないとバグがなかなか出てこないんですよね。 ...
# (スコア:4874)
Invalid TextPocket PC系で終了時にクラッシュするようになっていたのを修正()とか、エクスポート時にテンプレートを指定できるようにした()とか。 クリティカルなバグがでにくそうな部分をやっているはずなのに終了時にクラッシュしてしまうとは。。。ちゃんとやるならスナップショットを出す前にはブラン ...
# (スコア:4864)
自動チェックは、「Nightly Build」を除いて「スナップショット版」のみということでよろしいでしょうか? ...
# (スコア:4378)
月曜日ということもあり、まだNightly Build版(20040301)には入れ替えていません。(仕事でも使っているので(^^;) スナップショット版の方を、20040229版に更新しておいて頂いた方が、良いような気もちょっとだけします。 ...
# (スコア:4378)
2.9.16のスナップショットのHPC Pro版が壊れています。しばらく前のNightly Buildから壊れていたようです。このまま誰にも指摘されなかったらHPC Pro版のサポートはやめてしまうというのもありかもしれません。元々スペック的にもつらいところがあると思いますし。 ...
# (スコア:4372)
だいぶ前から特定のPCでGaimを起動するとウィンドウが開かないのにプロセスは残っているという状態になってしまっていたのですが、原因はCygwinとの相性にあったようです。CygwinのTcl/Tkが入っていて、cygwin/binにパスが通っていると、GaimがCygwinのtcl84.dllをロードしようとしてクラッシュしてしまうと、既 ...
# (スコア:4101)
# (スコア:10000)