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ふとx64版を作ってみたくなったので、壊れても良い環境に新しいPlatform SDKを入れて試してみました。コンパイラなどもPlatform SDKに入っています。まずはコンパイラオプションなどで変更が必要だったのは、 /RTC1はサポートされていない(リンク時にエラーになる) /GBもサポートされてない /D_X86_の代わりに ...
先週調べただけで放置されていたSPAMフィルタのコードを少し書いてみました。Windows CEをサポートするにはQDBMをポートしなくてはいけないのですが、それ以前にDBが大きくなるのでその時点でWindows CEは無理かも。 ...
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遂にWindows 9x系のサポートがなくなったようです。 ...
# (スコア:716)
ステータスバーへのアイコンの表示はWindows CEではサポートされていませんでした。オーナードローにすれば描けますが、面倒なのでアイコン表示はWindows版のみということで。 ...
# (スコア:716)
サポート対象をWindows Mobile 5.0に絞ったので、メニューをソフトキー対応にしました。pudding - diaryを参考にさせてもらって、それっぽいメニューにしてみました。 ...
# (スコア:716)
ついにVGAとポートレートモードがサポートされましたね。 それはともかく、もうちょっと系統だった名前はつけられないものでしょうか。 ...
# (スコア:710)
先に前日の分を消さないとアップロードできないようになってしまったので、ncftpputをやめて、Windows標準のftpコマンドにスクリプトを指定してアップロードすることにしました。ところが、標準のftpコマンドはpassiveモードをサポートしていないことが発覚。しょうがないので、ルータ側でip_conntrack_ftpモジ ...
# (スコア:706)
長らく4系を使っていたSTLportを5.1.3に更新しました。Windows CE系のサポートも以前に比べるとすごく良くなっていていろいろとパッチを当てなくてもそのまま使えそうです。 4系ではnode_allocがインラインだったので、STLportで__node_allocを共有で書いたようにひとつのDLLからエクスポートするようにしていた ...
# (スコア:668)
Invalid TextWindows Mobile 5.0はwince.nlsの置換でエンコーディングを拡張できないようで、アプリケーション側で対処しないと日本語を扱えないらしいので、KCTRLを使って、Shift_JIS, ISO-2022-JP, EUC-JPのサポートをするDLLを作ってみました。 本当はmlang.dllをフックする形で実装すると他のアプリケーショ ...
# (スコア:649)
今までのStandard Edition的な扱いなのかと思ったら、コンパイラは最適化をサポートするようです(ただし新しいProfile Guided Optimizationsなどはサポート外)。ただし、MFC/ATLは付いてこないという扱いのようです。基本的にはManagedコードを書くためのものという扱いなのでしょう。 ...
# (スコア:649)
# (スコア:724)