[SIMILAR] WITH 7577 unsigned WITH 6766 reinterpret WITH 6466 然落 WITH 5293 度考 WITH 4019 sizeof WITH 3643 size WITH 3103 タフ WITH 2916 ンメ WITH 2898 アラ WITH 2431 ト自 WITH 2402 char WITH 1251 トア WITH 1248 スす WITH 998 回避 WITH 664 デー WITH 649 突然 WITH 648 ァイ WITH 570 ライ WITH 562 バイ WITH 553 リリ WITH 506 イン WITH 497 自体 WITH 472 イル WITH 445 ータ WITH 416 メン WITH 406 た方 WITH 403 一度 WITH 399 マッ WITH 387 ファ WITH 386 ォー WITH 367 が良 WITH 329 落ち の検索結果 134 件中 1 - 10 件目 (0.181536919 秒)
CEの方で突然落ちてしまうので調べていったらアラインメントの問題でした。 unsigned char* p = ...; size_t n = *reinterpret_cast(p); みたいなコードがあったのですが、pが4バイトアラインになっていないところがあって落ちていました。データファイルをパースするときなので、本当はデータファイルのフォー ...
本体のバージョンと異なるバージョンの日本語UIをロードしてしまうと問題が起きるので、ロードするときにバージョン番号をチェックして異なる場合にはロードしないようにしました。 ファイルバージョンを取得するにはGetFileVersionInfoなどを使うのですが、すでにロードしているDLLのバージョンを取得するのに ...
# (スコア:6317)
Invalid Text一つ目は、サブクラス化が全く効いていませんでした。単純にSetWindowLongPtrを使うべきところがSetWindowLongのままになっていました。GWL_WNDPROCはGWLP_WNDPROCに書き換えてあったのにメソッドの方を直し忘れるとは… 二つ目は、インデックスのファイル名がおかしくて、x86版などとメールボックス ...
# (スコア:5806)
APIを変えなくてはいけないのは、GetWindowLongの代わりにGetWindowLongPtrを、SetWindowLongの代わりにSetWindowLongPtrを使い、GWL_WNDPROCなどはGWLP_WNDPROCに置き換えるというあたりでしょうか。 後はひたすら警告をつぶしていきます。ほとんどの警告がsize_tが32bitであることを前提に書いている部分に関 ...
# (スコア:5056)
Haskellにはバイナリを読み書きする時に使えるBitSyntaxというライブラリがあります。rubyで言うところのpackとかunpackに近いでしょうか。パースする時には返り値の型が引数に依存するので、その部分のコードはTemplate Haskellになっています。例えば、tzfile形式のファイルをパースするならこんな感じになり ...
# (スコア:4800)
Webページに変更点が出ていませんが、NEWSによると、 Noteworthy changes in version 1.4.2.2 (2006-03-08) -------------------------------------------------- Files containing several signed messages are not allowed any longer as there is no clean way to report the status of such files back to ...
# (スコア:4800)
Windowsで使っているときにはなったことがないのですが、CEで同期すると突然落ちることが時々あります。しかも、クラッシュ情報も何も表示せずにさっぱり消えてしまうのでどこで落ちたかすら分からないんですよね。雰囲気的にはIMAP4絡みっぽくて、通信速度絡み(ソケットから一回読んだときに取得する時のバッ ...
# (スコア:4122)
色々調べてみたところわかりました。そもそもVCでは、メンバへのポインタを効率よく動かすためにこしゃくな^^;最適化を行っているようです。なので、以下でメンバ関数へのポインタのサイズが異なります。 struct A; // 前方参照のみ typedef void (A::*PFN)(); // sizeof(PFN)は16 struct A { // 完全なクラス宣 ...
# (スコア:2546)
描画するたびに頂点属性をメモリからGPUのメモリに転送するのを避けるには頂点バッファオブジェクトを使います。頂点バッファオブジェクトを使うと、頂点属性をGPUのメモリに置きっぱなしにできます。 作成するには、genObjectNamesで名前を作り、bindBufferでバインドし、bufferDataでデータを書き込みます。 ...
# (スコア:2546)
ENVELOPEから生成できるヘッダに関しては、サーバからヘッダをダウンロードすることなくそのまま参照できるようにしました。つまり、こんなフィルタも余りパフォーマンスを悪化させずに書くことが出来ます。 <filters> <filterSet name="test"> <filter folder="Inbox" match="@Less(@Size(), 5120)"> <action ...
# (スコア:2308)
# (スコア:10000)