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2006-12-17 [類似検索]

[Q3] ドラッグイメージ

メッージドラッグしたときドラッグイメージ描画が遅くて辛いという話がQsMLであったので、SPI_GETDRAGFULLWINDOWS取得した値がFALSEの場合ウィドウを移動すときに枠だけ移動す設定場合)には、イメージを描かない様にしました。 ...

#  (スコア:10000)

2004-09-04 [類似検索]

TreeView_CreateDragImage

テキストやイメージをコールバックで取得するようにしている場合(TVITEM::pszTextがLPSTR_TEXTCALLBACKで、TVITEM::iImageとTVITEM::iSelectedImageがI_IMAGECALLBACKの場合)に、TreeView_CreateDragImageでドラッグイメージを作ると、XP上(コモンコントロール6.0)だとテキスト部分がドラッグイメージに入り ...

#  (スコア:3547)

2006-11-05 [類似検索]

[Q3] 新着メッージウィドウ (4)

背景を透過しない設定にすると正しく再描画されないのを修正しました。 比べてみるとやはり透過する設定は結構CPUを食うようで、ある程度新着メッージが多い状態でウィドウを出した状態で、カーソルキーの下を押しっぱなしにすると、それなりにCPU負荷が高くなります。 ...

#  (スコア:3487)

2007-07-31 [類似検索]

ck

以前、ウィドウサイズを大きくしたとき描画のパフォーマンスから使うのをあきらめていたckですが、ck3系がリリースされていたので試してみました。以前と同じような設定にしても今回はストレスなく描画されます。しかも、ActiveScriptがサポートされているのでスクリプトで色々できそうな雰囲気です。という ...

#  (スコア:3458)

2003-06-26 [類似検索]

[Q3] 等幅フォント (2)

気になったのでやってみました描画、折り返し、キャレット移動とクリッカブルURLの範囲計算の部分で全角文字の幅を半角文字の幅の2倍にあわせて計算・描画するようにしました。幾つか試したところでは太字の時にしか問題にならないようですので、等幅フォントの太字の場合のみの適用ということで。元々全体の ...

#  (スコア:3414)

2003-07-10 [類似検索]

[SIG3] SDカード

やはりSDカード周りが安定していないように見えるので、試しにメールボックスを本体メモリに置くことにしてみました。恐ろしく速くなりました。。SDカードに置いていたときには[File]-[Save]で保存するのに10秒近くかかっていたのが、砂時計が見えないくらい早く終わります。 ただ、本体メモリにメールボックス ...

#  (スコア:3367)

2004-02-15 [類似検索]

Creating Themed Custom Controls

Windows XPのVisualStyleで、カスタムコントロールにVisualStyleっぽい境界をつけるにはどうするかという話です。 結局のところWM_NCPAINTをハンドルして、VisualStyleで提供されているコントロールの中から似通ったものを借りてきて描画する必要があるようです。 ...

#  (スコア:3319)

2004-08-13 [類似検索]

描画を禁止しているとTVM_ENSUREVISIBLEが効かない

WM_SETREDRAWで再描画を禁止している間に、TVM_ENSUREVISIBLEで指定したアイテムを表示させたとき、そのアイテムが画面外にあると、再描画を許可した後でスクロールされません。仕様? ...

#  (スコア:3312)

2006-03-14 [類似検索]

[Q3] エディットビュー周りの描画が変

Invalid Text折り返し関係でクラッシュするという報告を調べようと思ったら、Pocket PC版のエディットビューでヘッダが隠れるときに正しく再描画されていないのを発見。調べてみたらWindows版でもヘッダを隠す設定だと同じ現象が発生していました。右寄せにした影響のようです。 DeferWindowPosするときにSWP_N ...

#  (スコア:3312)

2010-01-03 [類似検索]

[Haskell] HaskellでOpenGL (12)

今度はアニメーションをしてみます。アニメーションをするには、addTimerCallbackでタイマーを設定し、一定時間ごとに状態を変更してやり、その後にpostRedisplayでウィドウに再描画の要求を出します。描画時には、状態を見て描く内容を決めます。 ちらつきなく書き換えるためにダブルバッファリングを有効に ...

#  (スコア:3312)

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